1. MANIPULAR EL ENTORNO DE DESARROLLO DEL LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN VISUAL.
Descripcion de Ventanas Principales.
Está nos esta mostrando la diferentes formas para comenzar, hay 3 formas, la primera Nuevo es iniciando un Nuevo Proyecto, seleccionando uno tipo de proyecto, la segunda Existente es abriendo un proyecto ya existente, el archivo tiene que contener la extensión *.vbp, *.mak o *.vbg, y por ultimo la tercera Recientes es seleccionando un proyecto de la lista de archivos recientemente abiertos (VB se encarga automáticamente de mostrar una lista de los últimos proyectos abiertos).Para continuar se elige EXE estándar y luego Abrir, ahora se explicara la Ventana principal de Visual Basic.1.1 OPERAR LAS BARRAS DEL PROGRAMA
Barra de Título y Control.
El título de la aplicación, que identifica al software específico. Es importante la palabra Design (diseño) entre corchetes, que implica que se está en el tiempo de diseño. Hacia el extremo derecho están los botones típicos de control de una ventana Windows (minimizar, restaurar y cerrar). La barra de título y control sirve para reposicionar la venta, cuando se hace click sobre la barra, se sostiene el click y se mueve el mouse por la pantalla.
La barra del Menú Principal de Visual Basic contiene las opciones principales de la aplicación: File (Archivo), Edit (Editar), View (Ver), Project (Proyecto), Format (Formato),Debug (Depurar), Run (Ejecutar), Query (Consultar), Diagram (Diagrama), Tools (Herramientas), Add-Ins (Complementos), window (Ventana), Help (Ayuda).
La barra de herramientas contiene una serie de íconos que automatizan el acceso a ciertos componentes o ciertas funcionalidades del entorno de desarrollo visual e interactivo.
Esta ventana despliega la lista de los diferentes objetos (controles) que conforman el diseño de una interfaz, mostrando y permitiendo modificar las diferentes propiedades (atributos) de los objetos.
1.3 OPERAR LA VENTANA DE PROYECTOS.
Esta ventana tiene una interfaz tipo Explorador similar al Explorador de Windows. Como carpeta raíz está el nombre del proyecto; presenta una estructura de carpetas y subcarpetas en las cuales se muestran los diferentes componentes de un proyecto. Debajo de esta barra hay tres íconos que permiten mostrar el objeto que se señala en la estructura arbórea. La caja de herramientas es un conjunto de controles intrínsecos del Visual Basic y controles ActiveX, que te permiten crear objetos de manera simple y visual, tan simple como arrastrar a un formulario. Algunos de los controles básicos son: Label, TextBox, PictureBox, ComboBox, ListBox y otros.
HScroll: (Barra Horizontal de Scroll) se puede crear un barra de desplazamiento horizontal.
VScroll: barra vertical de Scroll, permite tener una barra vertical para desplazamientos.
Timer: es un controlador de tiempo.
DriveBox: caja de unidades, permite indicar que unidades de almacenamiento tiene el ordenador.
DirBox: caja de directorios, indica los directorios y subdirectorios de una ruta en concreto.
FileList: indica una lista de los ficheros que se encuentran en un determinado directorio o subdirectorio. Shape: permite incluir formas gráficas en el formulario, como un cuadrado, un círculo, etc.
Line: permite incluir una línea en el formulario. Image: permite incluir imágenes como fotografías, dibujos.
1.5 OPERAR LA VENTANA DE FORMULARIOS.
El formulario de diseño es una ventana especial. Tiene la barra de título y control de una ventana típica de Windows. La malla sirve para ubicar los diferentes objetos que forman una interfaz.El formulario de diseño, o simplemente formulario, es el objeto contenedor básico de Visual Basic. Sobre un formulario se ubican los diferentes objetos que implementan las diferentes operaciones de un algoritmo.

