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 1. MANIPULAR EL ENTORNO DE DESARROLLO DEL LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN VISUAL.


                                                                            Descripcion de Ventanas Principales.

Está nos esta mostrando la diferentes formas para comenzar, hay 3 formas, la primera Nuevo es iniciando un Nuevo Proyecto, seleccionando uno tipo de proyecto, la segunda Existente es abriendo un proyecto ya existente, el archivo tiene que contener la extensión *.vbp, *.mak o *.vbg, y por ultimo la tercera Recientes es seleccionando un proyecto de la lista de archivos recientemente abiertos (VB se encarga automáticamente de mostrar una lista de los últimos proyectos abiertos).Para continuar se elige EXE estándar y luego Abrir, ahora se explicara la Ventana principal de Visual Basic.



1.1 OPERAR LAS BARRAS DEL PROGRAMA

                                                      Barra de Título y Control.



El título de la aplicación, que identifica al software específico. Es importante la palabra Design (diseño) entre corchetes, que implica que se está en el tiempo de diseño. Hacia el extremo derecho están los botones típicos de control de una ventana Windows (minimizar, restaurar y cerrar). La barra de título y control sirve para reposicionar la venta, cuando se hace click sobre la barra, se sostiene el click y se mueve el mouse por la pantalla.


Barra de menú

La barra del Menú Principal de Visual Basic contiene las opciones principales de la aplicación: File (Archivo), Edit (Editar), View (Ver), Project (Proyecto), Format (Formato),Debug (Depurar), Run (Ejecutar), Query (Consultar), Diagram (Diagrama), Tools (Herramientas), Add-Ins (Complementos), window (Ventana), Help (Ayuda).



Barra Estándar de Herramientas

La barra de herramientas contiene una serie de íconos que automatizan el acceso a ciertos componentes o ciertas funcionalidades del entorno de desarrollo visual e interactivo.



1.2 OPERAR LA BARRA DE PROPIEDADES.

Esta ventana despliega la lista de los diferentes objetos (controles) que conforman el diseño de una interfaz, mostrando y permitiendo modificar las diferentes propiedades (atributos) de los objetos.





    
 

     1.3 OPERAR LA VENTANA DE PROYECTOS.


Esta ventana tiene una interfaz tipo Explorador similar al Explorador de Windows. Como carpeta raíz está el nombre del proyecto; presenta una estructura de carpetas y subcarpetas en las cuales se muestran los diferentes componentes de un proyecto. Debajo de esta barra hay tres íconos que permiten mostrar el objeto que se señala en la estructura arbórea.
                                  
 
 
1.4 OPERAR LA CAJA DE HERRAMIENTAS. 

La caja de herramientas es un conjunto de controles intrínsecos del Visual Basic y controles ActiveX, que te permiten crear objetos de manera simple y visual, tan simple como arrastrar a un formulario. Algunos de los controles básicos son: Label, TextBox, PictureBox, ComboBox, ListBox y otros. 
Cursor del ratón: sirve para quitar la selección del que hayamos pulsado por error. Picture: permite incluir gráficos, es parecido al imagen pero con variantes.
Label (Etiqueta): sirve para poder poner mensajes o textos en la pantalla, pero no son editables por el usuario.
TextBox: caja de texto, permite que el usuario pueda escribir directamente.
Frame: es un contenedor para los demás controles.
CommandButton: Botón de comando, permite que el usuario pueda pulsar botones y que realicen determinadas acciones.
CheckBox: caja de chequeo, permite tener opciones sobre las que el usuario confirma o niega. OptionButton: botón de opción, permite tener varias opciones de las cuales seleccionar una.
ComboBox: caja combinadam, permite tener varias opciones de las cuales seleccionar y ver una. ListBox: caja de lista, presenta una lista de opciones y permite seleccionar una o varias de dichas opciones.
HScroll: (Barra Horizontal de Scroll) se puede crear un barra de desplazamiento horizontal.
VScroll: barra vertical de Scroll, permite tener una barra vertical para desplazamientos.
Timer: es un controlador de tiempo.
DriveBox: caja de unidades, permite indicar que unidades de almacenamiento tiene el ordenador.
DirBox: caja de directorios, indica los directorios y subdirectorios de una ruta en concreto.
FileList: indica una lista de los ficheros que se encuentran en un determinado directorio o subdirectorio. Shape: permite incluir formas gráficas en el formulario, como un cuadrado, un círculo, etc. 
Line: permite incluir una línea en el formulario. Image: permite incluir imágenes como fotografías, dibujos.
Data: permite la conexión con una base de datos y poder añadir, modificar, consultar, borrar, etc..
                            

                                      1.5 OPERAR LA VENTANA DE FORMULARIOS.
 
El formulario de diseño es una ventana especial. Tiene la barra de título y control de una ventana típica de Windows. La malla sirve para ubicar los diferentes objetos que forman una interfaz.
El formulario de diseño, o simplemente formulario, es el objeto contenedor básico de Visual Basic. Sobre un formulario se ubican los diferentes objetos que implementan las diferentes operaciones de un algoritmo.